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Isla Sonora - FR - x2 GRTH - AI - LOW RULES
Isla Sonora
Patch 11 Aug 2026 · 23:12

Note sulla patch estiva — 6 luglio → 11 agosto

337 modifiche in 37 giorni: duelli 1v1 e tornei, Social Score, programma di referral, sfida della community, mappa HD rifatta, fauna IA riprogettata in aree fisse, oltre 20 nuovi motivi per le skin, l'Austroraptor e un importante intervento sulla stabilità del server (anti-DDoS, backup, park).

337 modifiche rilasciate in 37 giorni: 6 sistemi inediti, una mappa rifatta, una fauna controllata dall’IA riprogettata, oltre 20 nuovi motivi per le skin e un importante intervento sulla stabilità del server.

⚔️ DUELLI E TORNEI — novità

  • Arena dedicata ai duelli: sfida un giocatore in un 1v1 dal sito o in-game con /duel <nome o SteamID> e /acceptduel
  • Il tuo dinosauro è al sicuro: viene messo al riparo per tutta la durata del combattimento e restituito esattamente nelle condizioni in cui l’hai lasciato (crescita, mutazioni, lignaggio Elder, Prime, dieta, fame, sete, sangue, resistenza, salute). Perdere un duello non provoca più malessere.
  • Combattimento ad armi pari: crescita ridotta all’88% nell’arena e ripristinata al ritorno, peso dei combattenti visualizzato prima del duello
  • Regole chiare: massimo 10 minuti, uscita dall’arena = forfait, il perdente che sopravvive torna a casa. Un duello non fa né perdere né guadagnare un dinosauro a nessuno.
  • Bacheca «Duello in diretta» pubblica durante i combattimenti
  • Tornei occasionali: iscrizione tramite pulsante su Discord, dimensione del tabellone automatica, ready-check, podio dei primi 3. Morire in un torneo non comporta più la perdita del proprio dinosauro.
  • Le uccisioni nei duelli non contano più in classifica né come «revenge kill»

🛡️ SOCIAL SCORE — novità

  • Una reputazione per giocatore, con livelli visibili sul profilo e ruoli Discord assegnati automaticamente
  • Rilevamenti automatici: mixpack (branco di specie diverse), tradimento (uccidere un compagno di branco), metagaming (rivelare la propria posizione o quella di un altro giocatore nella chat globale), superamento dei limiti del branco, caduta in un tomba durante il combattimento, annegamento
  • Guadagni: la tua reputazione aumenta automaticamente con il tempo di gioco, e entrambi i genitori di un nido portato a termine ricevono un bonus
  • Sanzioni automatiche che si inaspriscono una volta raggiunto il livello più basso, con blocco dei guadagni per 24 ore e notifica in-game che ne spiega il motivo
  • Su Discord, il comando /reputation mostra il tuo livello e i dettagli delle tue perdite
  • Sono state aggiunte numerose misure di sicurezza: niente più mixpack per un vicino che passa accanto a un combattimento o per uno scontro condotto dai tuoi alleati, rimborso automatico in caso di falsi positivi
  • L’analisi automatica della chat è stata testata e poi disattivata (troppi falsi positivi su un server PvP), e la regola «erbivoro che uccide un erbivoro» è stata disattivata

🤝 PROGRAMMA DI PASTORIZZAZIONE — novità

  • Codice di sponsorizzazione: il nuovo giocatore ha 10 ore di tempo dopo il suo arrivo per inserirlo
  • Ricompense per entrambe le parti + livelli di reclutatore (1, 5, 7 e poi 10 sponsorizzati), progressi visibili anche dal lato dello sponsorizzato

🏆 SFIDA DELLA COMUNITÀ — novità

  • Un obiettivo collettivo settimanale per l’intero server, con ricompense distribuite automaticamente a tutti i giocatori attivi
  • Barra di progresso in tempo reale, che punta al prossimo livello e si muove ad ogni azione della comunità

🥚 MISSIONI E NIDI

  • Nuovi tipi di missioni: costruire un nido, allevare un nido fino al 50% di sopravvivenza, visitare una serie di zone (Strava, Escursionista della domenica), attraversare la mappa da un punto A a un punto B, raggiungere un luogo specifico, e Il Pacifista — raggiungere l’età adulta senza uccidere nessuno
  • Un nido ora assegna i crediti all’intera coppia e al branco, non più solo alla femmina
  • ⚠️ Correzione importante: le missioni relative ai nidi non attribuivano crediti a nessuno sin dal loro lancio (113 nidi interessati). Il problema è stato risolto ed è stato effettuato un adeguamento per tutti i giocatori danneggiati.

🗺️ MAPPA E ZONE CALDE

  • Nuovo sfondo della mappa in HD con allineamento al pixel: il tracciamento in tempo reale è finalmente perfettamente allineato al terreno
  • Etichette dei luoghi raggruppate e filtrabili per categoria (Regioni / Settori / Punti d’acqua)
  • Zone calde in tempo reale: un’area si illumina a partire da 3 giocatori, con aggiornamento ogni 10 minuti e colori nettamente più leggibili. Bastano due Tyrannosaurus per attivare una zona.
  • Percorso di morte anonimizzato: viene visualizzata solo la specie dell’assassino, mai il suo nome
  • Teletrasporto di gruppo: sono consentiti gruppi misti di erbivori (un Triceratops e uno Stegosaurus possono unirsi), barra degli alleati, inviti
  • Zone con fauna IA visibili con nome, numero e specie presente, al passaggio del mouse e al clic

🦎 FAUNA IA

  • Cambio di approccio completo: non ci sarà più lo spawn di animali intorno ai giocatori; la fauna è distribuita in 11 zone fisse sparse su tutta la mappa
  • Ogni zona mescola esemplari adulti e giovani e può ospitare diverse specie
  • Raggio di spawn ridotto a 150 m per gruppi più coerenti, misura di sicurezza contro i doppi spawn

🎨 CREATORE DI SKIN

  • Austroraptor disponibile nel creatore, con modello animato e le sue livree
  • Una serie di nuovi motivi: Triceratops (6 varianti), Tyrannosaurus (Grizzly, Simple), Baryonyx (Royal, Brindle), oltre ai motivi D/E/F dell’Omniraptor, Carnotaurus, Herrerasaurus, Pachycephalosaurus, Dilophosaurus, Deinosuchus, Tenontosaurus e Stegosaurus — e i motivi A/B/C che mancavano ancora su Allosaurus, Baryonyx e Hypsilophodon
  • Nuovo selettore «Accenti»: lo slot che dipinge i dettagli e gli ocelli, il cui colore veniva copiato dalle marcature, è finalmente regolabile in modo indipendente
  • Anteprima 3D fedele: colori sbiaditi corretti, materiale mancante ripristinato, texture del Triceratops completate e caricamento notevolmente più veloce
  • Le vostre skin sopravvivono al riconnettersi: non vengono più azzerate al momento della riconnessione
  • Assegnate un nome alle vostre skin e le schede delle skin riproducono nuovamente l’animazione VIP Argento
  • Serie Neon (8 varianti, corpo nero e accenti luminosi) aggiunta al negozio

🖥️ OVERLAY DA DESKTOP (0.3.0 → 0.3.6)

  • Comodità d’uso: supporto multi-schermo, intestazione spostabile, nuova dimensione della mappa XS
  • Zone di spawn della fauna IA visualizzate direttamente sulla mappa dell’overlay
  • Skin Studio integrato: il creatore di skin si apre nell’overlay
  • Teletrasporto di gruppo e inviti dall’overlay, con salute e resistenza di ciascun membro del gruppo
  • Linux / Proton: pagina per l’inserimento manuale del token per chi non può utilizzare la connessione automatica, e correzione della visualizzazione della mappa su Wine

💬 DISCORD

  • Feed in tempo reale del server: uccisioni PvP, morti naturali e connessioni pubblicate a colori in una chat dedicata
  • Popolazione in tempo reale: il numero di dinosauri per specie e le rune all’ora che ogni specie produce
  • Condizioni meteorologiche delle zone: un’immagine della mappa con le zone calde e fredde, aggiornata continuamente
  • Stato del server: online / riavvio in corso / offline, con gli orari dei riavvii visualizzati
  • Giveaway automatici: 3 al giorno, estrazione ponderata, un oggetto raro su dieci (+ giveaway programmati in anticipo dallo staff)
  • Biglietto bonus da riscattare e ricompensa abbonamento TikTok (10.000 rune, convalidato dallo staff)
  • Nuovi comandi bonus / referral / biglietti
  • Collegare il proprio account Discord non è più obbligatorio per giocare e usufruire del sito

👑 VIP & NEGOZIO

  • Passaggio da Bronzo → Argento possibile in qualsiasi momento, con mantenimento e accumulo del tempo VIP rimanente
  • Prenotazione della categoria Argento: non esclude più un giocatore già in gioco — aumenta il limite massimo della categoria per il tempo necessario a entrare
  • I Prime mensili si accumulano invece di essere limitati al livello raggiunto, e la differenza viene accreditata se si sale di livello nel corso del mese (recupero effettuato per i giocatori interessati)
  • La categoria Argento accumula la propria ricompensa con la ricompensa giornaliera Bronzo
  • Negozio: acquisto in coppia, regalo di dinosauro portato a 2 a settimana, pagamento tramite ticket Bonus, vecchi biglietti della lotteria convertiti in gettoni
  • Lo sconto nel negozio si applica ora anche ai dino messi in vendita dai giocatori

🃏 CARTE GIOCATORE — novità

  • La tua carta da collezione viene generata a partire dalla tua skin reale, acquisita dall’anteprima 3D
  • A scelta: statistiche della specie o statistiche personali; rarità basata sul miglior dinosauro in tuo possesso

🦕 BESTIARIO E SPECIE

  • Aggiunto l’Austroraptor: scheda nel bestiario, disponibilità nel menu di spawn, limite del branco fissato a 8 adulti + 4 giovani e motivi nel creatore di skin
  • Pteranodon riclassificato nella categoria «Volante»
  • Catalogo delle mutazioni ripulito: rimossa «Traumatic Thrombosis» (non esiste a livello di motore di gioco) e corretto il nome di «Hydroregenerative» — queste due voci impedivano l’applicazione di alcune mutazioni

🅿️ PARCO E RESET

  • Importante miglioramento dell’affidabilità nel ritorno dal parco. A seconda dei casi, venivano persi o ripristinati in modo errato: sete, fame, nutrienti, mutazioni (attive, parentali e Elder), lo stato Prime e la crescita. Ora tutto viene ripristinato esattamente com’era.
  • Uscita dal parco bloccata per un dinosauro già mutato, per impedire l’accumulo di mutazioni — e il rifiuto viene visualizzato chiaramente in un pop-up invece di passare inosservato
  • Il luogo più vicino al tuo ultimo parco viene visualizzato sul sito
  • Recupero dopo un incidente: una procedura consente di recuperare i dinosauri persi in una determinata fascia oraria, con lo stato Prime concesso a tutti i dinosauri restituiti

🗣️ CHAT LOCALE TRA SPECIE — novità

  • La chat di prossimità ora passa da una specie all’altra. Finora il motore di gioco la filtrava per specie: un Trike non sentiva uno Stego a tre metri di distanza.
  • Riservata agli erbivori e solo tra giocatori con la stessa dieta, per non alterare il rapporto di forza predatore/preda

🎬 EVENTI

  • Eventi Migrazione: iscrizione con scelta tra erbivoro o carnivoro e doppia classifica dei risultati
  • Notifiche di gioco tradotte in francese, inglese e italiano a seconda della lingua del proprio account
  • Serial killer: promemoria della taglia ogni 5 minuti per tutta la durata del contratto, e le specie impossibili da rintracciare sono escluse dall’estrazione dei bersagli

🧭 IL SITO

  • 10 guide redatte e illustrate nell’area documentazione
  • Tutorial guidati passo dopo passo su tutte le pagine principali del sito
  • Finestra modale "Regolamento" accessibile dall’intestazione e nuova regola: divieto di accamparsi nei santuari con una crescita superiore al 50%
  • Percorso per i nuovi giocatori: banner di benvenuto e mappa iniziale per i nuovi arrivati
  • Sito più veloce: 57 MB di immagini risparmiati, modelli 3D caricati solo all’avvicinamento, intestazione e finestre modali ottimizzate per dispositivi mobili
  • Gli streamer vengono visualizzati solo se sono in diretta e connessi al server

⚙️ SERVER E STABILITÀ

  • Protezione anti-DDoS. Dopo un attacco da 466 GB sferrato contro il server, il traffico passa ora attraverso un servizio di filtraggio esterno e l’indirizzo reale del server non è più esposto.
  • Backup automatico del mondo ogni 15 minuti, per limitare la perdita di dinosauri in caso di crash del server
  • Riavvii: è possibile configurare più riavvii al giorno, con avvisi bilingui FR/EN incentrati sul promemoria di parcheggiare i dinosauri prima di ogni interruzione
  • Ban corretti: la durata impostata non veniva rispettata, alcuni ban scadevano istantaneamente
  • Affidabilità del collegamento server ↔ sito: le connessioni andavano in saturazione, il che bloccava le informazioni sulla vita dei personaggi e causava il rifiuto errato dei teletrasporti. Un supervisore ora riavvia automaticamente i servizi inattivi o bloccati.
  • Teletrasporto: l’ossigeno e il sangue venivano ripristinati al ~13% e all’~1% invece che al 100% all’arrivo
  • Moderazione in gioco: gli amministratori passano alla modalità visibile (segnale luminoso) e tutte le loro azioni vengono registrate

⚖️ BILANCIAMENTO VARIE

  • Le ore di gioco inattive vengono pagate al 25% ed escluse dai moltiplicatori degli eventi
  • Le morti naturali non contano più né nel K/D né nella classifica
  • Penalità di reputazione uniformate e inasprite, soglia di attivazione delle sanzioni rivista
  • Donazione di dino aumentata da 1 a 2 a settimana

Grazie a tutti coloro che hanno segnalato i bug durante queste cinque settimane: ben la metà delle correzioni elencate qui proviene direttamente dalle vostre segnalazioni. 🦖

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