Isla Sonora - FR - x2 GRTH - AI - LOW RULES
Isla Sonora
Patch 11 Aug 2026 · 23:12

Patchnote d'été — 6 juillet → 11 août

337 modifications en 37 jours : duels 1v1 et tournois, Social Score, parrainage, défi communautaire, carte HD refaite, faune IA repensée sur zones fixes, plus de 20 nouveaux motifs de skins, l'Austroraptor, et un gros chantier de fiabilité serveur (anti-DDoS, sauvegardes, park).

337 modifications livrées en 37 jours : 6 systèmes inédits, une carte refaite, une faune IA repensée, plus de 20 nouveaux motifs de skins et un gros chantier de fiabilité côté serveur.

⚔️ DUELS & TOURNOIS — nouveau

  • Arène de duel dédiée : défiez un joueur en 1v1 depuis le site ou en jeu avec /duel <nom ou steamID> et /acceptduel
  • Votre dino ne risque rien : il est mis à l'abri le temps du combat et rendu exactement dans l'état où vous l'avez laissé (croissance, mutations, lignée Elder, Prime, régime, faim, soif, sang, stamina, santé). Perdre un duel ne rend plus malade.
  • Combat à armes égales : croissance ramenée à 88 % dans l'arène puis restaurée au retour, poids des combattants affiché avant le duel
  • Règles claires : 10 minutes max, sortie de l'arène = forfait, le perdant qui survit rentre chez lui. Un duel ne fait perdre ni gagner de dino à personne.
  • Board « Duel en direct » public pendant les combats
  • Tournois événementiels : inscription par bouton Discord, taille de tableau automatique, ready-check, podium top 3. Mourir en tournoi ne coûte plus votre dino.
  • Les kills de duel ne comptent plus dans le classement ni comme revenge kill

🛡️ SOCIAL SCORE — nouveau

  • Une réputation par joueur, avec des paliers visibles sur le profil et des rôles Discord attribués automatiquement
  • Détections automatiques : mixpack (meute d'espèces différentes), trahison (tuer un coéquipier de meute), metagaming (donner sa position ou celle d'un autre en chat global), dépassement des limites de meute, untomb en plein combat, noyade
  • Gains : votre réputation remonte toute seule avec le temps de jeu, et les deux parents d'un nid mené à bien reçoivent un bonus
  • Sanctions automatiques escaladées une fois le palier le plus bas atteint, avec gel des gains pendant 24 h et notification en jeu expliquant la raison
  • Sur Discord, /reputation affiche votre palier et le détail de vos pertes
  • Beaucoup de garde-fous ajoutés : plus de mixpack pour un voisin qui passe à côté d'un combat ou pour un affrontement mené par vos alliés, remboursement automatique des faux positifs
  • L'analyse automatique du chat a été testée puis coupée (trop de faux positifs sur un serveur PvP), et la règle « herbivore qui tue un herbivore » a été désactivée

🤝 PARRAINAGE — nouveau

  • Code de parrainage : le nouveau joueur a 10 heures après son arrivée pour le saisir
  • Récompenses des deux côtés + paliers de recruteur (1, 5, 7 puis 10 filleuls), progression visible aussi côté filleul

🏆 DÉFI COMMUNAUTAIRE — nouveau

  • Un objectif collectif hebdomadaire pour tout le serveur, récompenses distribuées automatiquement à tous les joueurs actifs
  • Barre de progression en direct, qui vise le prochain palier et bouge à chaque action de la communauté

🥚 QUÊTES & NIDS

  • Nouveaux types de quêtes : construire un nid, élever un nid jusqu'à 50 % de survie, visiter une série de zones (Strava, Randonneur du dimanche), traverser la carte d'un point A à un point B, se rendre à un lieu nommé, et Le Pacifiste — atteindre l'âge adulte sans tuer personne
  • Un nid crédite désormais le couple entier et la meute, plus seulement la femelle
  • ⚠️ Correctif majeur : les quêtes de nid ne créditaient personne depuis leur sortie (113 nids concernés). C'est réparé, et un rattrapage a été passé pour tous les joueurs lésés.

🗺️ CARTE & ZONES CHAUDES

  • Nouveau fond de carte HD avec un calage au pixel près : le suivi en direct est enfin parfaitement aligné sur le terrain
  • Labels de lieux fusionnés et filtrables par catégorie (Régions / Secteurs / Points d'eau)
  • Zones chaudes en direct : une zone s'allume à partir de 3 joueurs, rafraîchi toutes les 10 minutes, couleurs nettement plus lisibles. Deux Tyrannosaurus suffisent à allumer une zone.
  • Parcours de mort anonymisé : seule l'espèce du tueur est affichée, jamais son nom
  • Téléport de groupe : les groupes herbivores mixtes sont autorisés (un Trike et un Stego peuvent se rejoindre), barre des alliés, invitations
  • Zones de faune IA visibles avec leur nom, leur numéro et l'espèce présente, au survol et au clic

🦎 FAUNE IA

  • Changement d'approche complet : fini le spawn d'animaux autour des joueurs, la faune est peuplée sur 11 zones fixes réparties sur toute la carte
  • Chaque zone mélange adultes et juvéniles et peut accueillir plusieurs espèces
  • Rayon de spawn resserré à 150 m pour des groupes plus cohérents, garde-fou contre les doubles spawns

🎨 SKIN CREATOR

  • Austroraptor disponible dans le créateur, avec modèle animé et ses motifs
  • Une vague de nouveaux motifs : Triceratops (6 variantes), Tyrannosaurus (Grizzly, Simple), Baryonyx (Royal, Brindle), plus les motifs D/E/F de l'Omniraptor, Carnotaurus, Herrerasaurus, Pachycephalosaurus, Dilophosaurus, Deinosuchus, Tenontosaurus et Stegosaurus — et les motifs A/B/C qui manquaient encore sur l'Allosaurus, le Baryonyx et l'Hypsilophodon
  • Nouveau sélecteur « Accents » : le slot qui peint les détails et les ocelles avait sa couleur recopiée depuis les marquages, il est enfin réglable indépendamment
  • Aperçu 3D fidèle : couleurs délavées corrigées, matière manquante rétablie, textures Triceratops complétées, et chargement nettement plus rapide
  • Vos skins survivent au relog : fini la remise à zéro à la reconnexion
  • Donnez un nom à vos skins, et les cartes de skins rejouent l'animation VIP Argent
  • Série Neon (8 variantes, corps noir et accent lumineux) ajoutée à la boutique

🖥️ OVERLAY BUREAU (0.3.0 → 0.3.6)

  • Confort d'usage : support multi-écran, en-tête déplaçable, nouvelle taille de carte XS
  • Zones de spawn de la faune IA affichées directement sur la carte de l'overlay
  • Skin Studio embarqué : le créateur de skins s'ouvre dans l'overlay
  • Téléport de groupe et invitations depuis l'overlay, avec la santé et la stamina de chaque membre du groupe
  • Linux / Proton : page de collage manuel du token pour ceux qui ne peuvent pas passer par la connexion automatique, et correction de l'affichage de la carte sous Wine

💬 DISCORD

  • Feed serveur en direct : kills PvP, morts naturelles et connexions publiés en couleur dans un salon dédié
  • Population en direct : le nombre de dinos par espèce, et les runes/heure que rapporte chaque espèce
  • Météo des zones : une image de la carte avec les zones chaudes et froides, mise à jour en continu
  • Statut du serveur : en ligne / redémarrage en cours / hors ligne, avec les horaires de restart affichés
  • Giveaways automatiques : 3 par jour, tirage pondéré, un objet rare sur dix (+ giveaways programmés à l'avance par le staff)
  • Ticket de prime à réclamer et récompense abonnement TikTok (10 000 runes, validée par le staff)
  • Nouvelles commandes prime / referral / tickets
  • Lier son compte Discord n'est plus obligatoire pour jouer et profiter du site

👑 VIP & BOUTIQUE

  • Upgrade Bronze → Argent possible à tout moment, avec conservation et cumul du temps VIP restant
  • Réservation d'espèce Argent : elle n'évince plus un joueur déjà en jeu — elle relève le plafond de l'espèce le temps que vous entriez
  • Les Prime mensuels s'accumulent au lieu d'être plafonnés au palier, et le différentiel est crédité si vous montez de palier en cours de mois (rattrapage effectué pour les joueurs concernés)
  • L'Argent cumule sa récompense avec la récompense quotidienne Bronze
  • Boutique : achat en duo, don de dino porté à 2 par semaine, paiement par ticket Prime, anciens tickets de loterie convertis en jetons
  • La remise boutique s'applique désormais aussi aux dinos mis en vente par les joueurs

🃏 CARTES DE JOUEUR — nouveau

  • Votre carte de collection est générée à partir de votre vrai skin, capturé depuis l'aperçu 3D
  • Statistiques d'espèce ou statistiques personnelles au choix, rareté basée sur le meilleur dino que vous possédez

🦕 BESTIAIRE & ESPÈCES

  • Austroraptor ajouté : fiche de bestiaire, disponibilité au menu de spawn, limite de meute fixée à 8 adultes + 4 juvéniles, et motifs dans le créateur de skins
  • Pteranodon reclassé en régime « Volant »
  • Catalogue de mutations nettoyé : « Traumatic Thrombosis » retirée (elle n'existe pas côté moteur) et le nom d'« Hydroregenerative » corrigé — ces deux entrées empêchaient certaines mutations de s'appliquer

🅿️ PARK & RESTITUTIONS

  • Grosse passe de fiabilité sur le retour du park. Étaient perdus ou mal restaurés selon les cas : la soif, la faim, les nutriments, les mutations (actives, parentes et Elder), le statut Prime et la croissance. Tout est désormais rendu à l'identique.
  • Sortie de park bloquée sur un dino déjà muté, pour empêcher le cumul de mutations — et le refus est affiché clairement en pop-up au lieu de rester silencieux
  • Le lieu le plus proche de votre dernier park est affiché sur le site
  • Récupération après incident : une procédure permet de restituer les dinos perdus sur une plage horaire donnée, avec le statut Prime accordé à tous les dinos rendus

🗣️ CHAT LOCAL ENTRE ESPÈCES — nouveau

  • Le chat de proximité passe désormais d'une espèce à l'autre. Jusqu'ici le moteur du jeu le filtrait par espèce : un Trike n'entendait pas un Stego à trois mètres.
  • Réservé aux herbivores et uniquement entre joueurs du même régime, pour ne pas casser le rapport de force prédateur / proie

🎬 ÉVÉNEMENTS

  • Événements Migration : inscription avec choix herbivore ou carnivore, et double tableau de résultats
  • Notifications en jeu traduites en français, anglais et italien selon la langue de votre compte
  • Serial killer : rappel de la prime toutes les 5 minutes tant que le contrat court, et les espèces impossibles à traquer sont exclues du tirage des cibles

🧭 LE SITE

  • 10 guides rédigés et illustrés dans l'espace documentation
  • Tutoriels guidés pas-à-pas sur toutes les grandes pages du site
  • Modale Règlement accessible depuis l'en-tête, et nouvelle règle : interdiction de camper les sanctuaires au-dessus de 50 % de croissance
  • Parcours nouveau joueur : bandeau d'accueil et carte de démarrage pour les arrivants
  • Site plus rapide : 57 Mo d'images économisés, modèles 3D chargés seulement à l'approche, en-tête et modales adaptés au mobile
  • Les streamers ne s'affichent que s'ils sont en live et connectés sur le serveur

⚙️ SERVEUR & STABILITÉ

  • Protection anti-DDoS. Après une attaque de 466 Go dirigée sur le serveur, le trafic passe désormais par un service de filtrage externe et l'adresse réelle du serveur n'est plus exposée.
  • Sauvegarde automatique du monde toutes les 15 minutes, pour limiter les pertes de dinos quand le serveur crashe
  • Redémarrages : plusieurs restarts par jour configurables, annonces bilingues FR/EN centrées sur le rappel de parker avant chaque coupure
  • Bans corrigés : la durée saisie n'était pas respectée, certains bans expiraient instantanément
  • Fiabilité du pont serveur ↔ site : les connexions saturaient, ce qui gelait vos informations de vie et faisait refuser des téléports à tort. Un surveillant relance désormais automatiquement les services morts ou bloqués.
  • Téléport : l'oxygène et le sang étaient remis à ~13 % et ~1 % au lieu de 100 % à l'arrivée
  • Modération en jeu : les admins basculent en mode visible (signalement lumineux) et toutes leurs actions sont journalisées

⚖️ ÉQUILIBRAGE DIVERS

  • Heures de jeu inactives payées à 25 % et exclues des multiplicateurs d'événement
  • Les morts naturelles ne comptent plus dans le K/D ni dans le classement
  • Pénalités de réputation uniformisées et durcies, seuil de déclenchement des sanctions revu
  • Don de dino porté de 1 à 2 par semaine

Merci à tous ceux qui ont remonté des bugs pendant ces cinq semaines — une bonne moitié des correctifs listés ici vient directement de vos signalements. 🦖

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