Règlement du serveur

Nous vous prions de lire et d'attester bonne compréhension du règlement ci-après. @everyone

- L'utilisation de cheats, logiciels tiers ou macros est interdite.
- L'exploitation volontaire de bugs ou de glitches afin d'obtenir un avantage est également interdite.

- Il est interdit de rejoindre un nid dans le seul but de mourir volontairement. Il est interdit de tuer les œufs ou les nouveau-nés d'un nid dont vous êtes issu.
- Les nids doivent rester un moyen de faire grandir la population, et non un outil de nuisance.

- Aucune trahison volontaire dans les groupes n'est autorisée dans le serveur.
- Vous êtes amenés à croiser des joueurs durant votre session de jeu. Si vous établissez une relation amicale avec un joueur (longue discussion, promesse de paix, invitation dans un groupe…, vous ne pouvez pas le trahir.
- Si vous êtes déjà en groupe et que vous le quittez, vous n'avez pas le droit d'attaquer les membres de ce groupe.
- ↳ Il est interdit de faire du meta-gaming (le fait de dévoiler les positions des uns et des autres, que ce soit en vocal ou à l'écrit).
- ↳ Le « spotting » est aussi du meta-gaming : à partir du moment où vous êtes en Ptéranodon et que vous suivez longtemps une ou plusieurs personnes en faisant des calls répétés, ou même irréguliers, vous révélez leur position à leur insu.

- Définition du combat : Un combat se déclenche dès lors qu'un premier coup -éventuellement accompagné d'un call agressif- est porté sur l'autre joueur/groupe. Le call agressif n'est pas obligatoire, mais grandement suggéré, afin de permettre de signifier ses intentions aux ennemis potentiels.
- L'intervention en combat est autorisée, à condition que celle-ci soit indépendante du combat en cours et offensive. Toute intervention ayant pour but de défendre, secourir, protéger ou renforcer un joueur ou un groupe déjà engagé dans le combat est considérée comme une intervention défensive et n'est pas autorisée. Ainsi, rejoindre et/ou créer un groupe afin d'aider un dinosaure déjà en combat n'est pas toléré.
- Exception notée pour les herbivores et omnivores qui peuvent mix pack avec d'autres herbivores et omnivores.
- Les stégosaures et tricératops ne sont pas inclus dans l'exception
- Le spawn kill (tuer quelqu'un lorsqu'il vient d'apparaître) est interdit. À partir du moment où le jeu est chargé et que le joueur se voit apparaître en jeu, il est en capacité de bouger et de se défendre et il n'est donc plus considéré en spawn, les joueurs peuvent donc l'attaquer et le tuer.
- Il est interdit de safe log (le fait de sauvegarder la partie et quitter le serveur),"park" ou "untomb" son dinosaure lors d'un combat.
- Le "Revenge kill" (le fait de se venger, en prenant un autre dinosaure, de la personne qui vous a tué) est interdit
- Le fait de se tp ou utiliser /unstuck ou /slay lors d'un combat est interdit
- Le body camping de la part des herbivores (le fait de rester délibérément à proximité de la carcasse d'un joueur venant d'être tué dans le but d'empêcher les autres joueurs d'y accéder) n'est pas autorisé.
- Interdiction de renier son corps lors d'un combat (c'est-à-dire que si vous savez que vous allez mourir lors d'un combat, vous n'avez PAS le droit de sauter d'une falaise, aller dans l'eau... pour empêcher l'autre joueur de manger votre corps)
- Il est formellement interdit aux dinosaures de +50% de growth, de tuer des juvéniles dans les sanctuaires.
- Exception notée pour les herreras, les troodons et les ptéranodons.
- Un skin spécialement dédié aux admins a été crée et est mis en place en jeu lorsqu'ils sont en mode administrateur, et uniquement, lorsqu'ils sont en mode administrateur.
- De fait, lorsque vous voyez des dinosaures en mode admin en jeu (clignotant en bleu et rouge), il est interdit de les attaquer. Si vous venez à les attaquer, vous serez systématiquement tué (afin d'éviter les abus lorsqu'un admin est entrain de gérer une situation de crise notamment).

- Le mix-pack est interdit (carnivores/herbivores, carnivores/carnivores).
- Les herbivores ont le droit de "mixpack" avec d'autres herbivores et omnivores et former des troupeaux.
- Les tricératops et stégosaurus ne peuvent pas jouer ensemble, ni aucune autre espèce. Ils ne peuvent donc pas rejoindre de troupeau.
- En cas d'attaque, les dinosaures en troupeau (herbivores/omnivores) ont le droit de s'entraider.


Nous vous prions de lire et d'attester bonne compréhension du règlement ci-après. @everyone
𝘓𝘢 𝘱𝘶𝘣𝘭𝘪𝘤𝘪𝘵𝘦́ 𝘱𝘰𝘶𝘳 𝘥'𝘢𝘶𝘵𝘳𝘦𝘴 𝘴𝘦𝘳𝘷𝘦𝘶𝘳𝘴 𝘋𝘪𝘴𝘤𝘰𝘳𝘥 𝘦𝘴𝘵 𝘪𝘯𝘵𝘦𝘳𝘥𝘪𝘵𝘦, 𝘴𝘢𝘶𝘧 𝘢𝘶𝘵𝘰𝘳𝘪𝘴𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯 𝘥’𝘶𝘯 𝘮𝘦𝘮𝘣𝘳𝘦 𝘥𝘦 𝘭𝘢 𝘮𝘰𝘥𝘦́𝘳𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯.
𝘊𝘰𝘯𝘤𝘦𝘳𝘯𝘢𝘯𝘵 𝘭𝘦𝘴 𝘵𝘪𝘤𝘬𝘦𝘵𝘴, 𝘵𝘰𝘶𝘵𝘦 𝘥𝘦𝘮𝘢𝘯𝘥𝘦 𝘪𝘮𝘱𝘭𝘪𝘲𝘶𝘢𝘯𝘵 𝘭𝘢 𝘱𝘦𝘳𝘵𝘦 𝘥'𝘶𝘯 𝘥𝘪𝘯𝘰𝘴𝘢𝘶𝘳𝘦 (𝘮𝘰𝘳𝘵 𝘴𝘶𝘴𝘱𝘦𝘤𝘵𝘦, 𝘣𝘶𝘨, 𝘤𝘰𝘮𝘱𝘰𝘳𝘵𝘦𝘮𝘦𝘯𝘵 𝘥'𝘶𝘯 𝘢𝘶𝘵𝘳𝘦 𝘫𝘰𝘶𝘦𝘶𝘳) 𝘶𝘯𝘦 𝘱𝘳𝘦𝘶𝘷𝘦 𝘦𝘴𝘵 𝘪𝘯𝘥𝘪𝘴𝘱𝘦𝘯𝘴𝘢𝘣𝘭𝘦. 𝘚𝘢𝘯𝘴 𝘱𝘳𝘦𝘶𝘷𝘦 𝘷𝘪𝘥𝘦𝘰 (𝘔𝘦𝘥𝘢𝘭, 𝘍2, 𝘚𝘵𝘦𝘢𝘮 𝘙𝘦𝘤𝘰𝘳𝘥, 𝘚𝘩𝘢𝘥𝘰𝘸𝘗𝘭𝘢𝘺 𝘖𝘉𝘚…), 𝘰𝘶 𝘱𝘩𝘰𝘵𝘰 𝘥𝘢𝘯𝘴 𝘤𝘦𝘳𝘵𝘢𝘪𝘯𝘴 𝘤𝘢𝘴 𝘯𝘰𝘶𝘴 𝘯𝘦 𝘳𝘦𝘴𝘵𝘪𝘵𝘶𝘰𝘯𝘴 𝘱𝘢𝘴 𝘥𝘦 𝘥𝘪𝘯𝘰𝘴𝘢𝘶𝘳𝘦𝘴.
- La Lune de Sang est un mini-événement que Blublue, SiinMora ou Kilucru peuvent déclencher à tout moment sur le serveur.
- Elle se lance aussi toute seule : si aucune prime n’a eu lieu depuis 45 minutes (et dès 50 joueurs en jeu), une nouvelle chasse démarre automatiquement.
- Cet événement est en réalité une chasse à l’homme. Nous pouvons configurer la récompense ainsi que la durée de l’événement avant son lancement.
- La prime de départ se situe entre 30 000 et 50 000 runes environ.
- Quand une espèce dépasse sa limite de population d’au moins 2 dinosaures, des primes de régulation visent cette espèce, avec une prime majorée (toutes les 15 minutes, dès 25 joueurs en jeu).
- Une cible de régulation qui survit ne gagne pas de runes : elle garde sa place dans l’espèce et ne peut plus être visée par une prime de régulation pendant 6 heures.
- Lorsque l’événement est lancé, un message s’affiche sur l’écran de tous les joueurs indiquant le pseudo de la personne à éliminer.
- La cible recevra également un message lui indiquant :
- « Vous êtes traqué pendant X minutes. »
*L’objectif est simple :
- Si la cible est éliminée dans le temps imparti, le joueur qui obtient le kill reçoit la prime.
- Si la cible survit jusqu’à la fin du temps imparti, elle reçoit le double de la récompense initialement mise sur sa tête.
- Exemple :
- Prime de départ : 40 000
- Si la cible survit : elle reçoit 80 000
- Chaque joueur tué par la cible pendant la chasse ajoute 10 000 runes à sa prime, jusqu’à 5 kills (soit +50 000 au maximum).
- Les IA et les juvéniles (moins de 50 % de croissance) ne comptent pas.
- Exemple : prime de départ de 40 000, la cible tue 2 joueurs → sa prime passe à 60 000 (120 000 si elle survit).
- Attention, si plusieurs personnes attaquent la cible :
- • C’est la dernière personne à l’avoir touchée qui obtiendra le kill.
- • Si la cible meurt du saignement, le kill sera également attribué à la dernière personne l’ayant touchée.
- Si la cible est tuée : celui qui a donné le dernier coup remporte la totalité de la prime, et chaque membre de son groupe reçoit en plus la moitié de la prime.
- Exemple : prime de 40 000, le tueur a 2 coéquipiers → 40 000 pour le tueur, 20 000 pour chacun d’eux.
- Si la cible survit : elle remporte le double de sa prime, et chaque membre de son groupe reçoit en plus la moitié de ce gain.
- Exemple : prime de 40 000 → 80 000 pour la cible, 40 000 pour chaque membre de son groupe.
- Seul compte le groupe créé sur isla-sonora.com (« Créer un groupe » sur la carte), avec des membres connectés et de la même espèce (ou herbivores et omnivores entre eux).
- Comme la cible est choisie aléatoirement, plusieurs solutions sont possibles si vous ne souhaitez pas participer :
- • Mettre votre dinosaure en sécurité et reprendre un autre personnage.
- • Mourir de manière naturelle (chute, environnement, etc.).
- • Demander à un administrateur d’être retiré de l’événement. Dans ce cas, nous relancerons le tirage afin de désigner une nouvelle cible.
- Pendant toute la durée de la Lune de Sang (par exemple 20 minutes), le serveur passe en mode No Rules UNIQUEMENT envers le joueur traqué (et son groupe s'il a décidé de le protéger). C'est-à-dire que si vous ne participez pas à sa chasse, vous devez IMPÉRATIVEMENT respecter les règles.
Cela signifie que :
- Plusieurs groupes de dinosaures peuvent poursuivre la même cible.
- Plusieurs joueurs peuvent collaborer pour la traquer.
- Aucun problème de regroupement ou d’alliance temporaire ne sera sanctionné pendant l’événement.
- Vous ne pouvez pas tuer vos rivaux.
- Une fois l’événement terminé (que la cible soit morte ou qu’elle ait survécu), les règles habituelles du serveur reprennent immédiatement effet.
La zone de chaque Lune de Sang, régulations comprises (500 m autour de la cible), est une zone de trêve : tout joueur qui s'y trouve est considéré comme un chasseur, sauf la cible, son groupe et les exceptions de la section suivante.
- Frapper un chasseur, même pour riposter, déclenche un avertissement en jeu qui le nomme.
- Le tuer après cet avertissement fait baisser votre réputation.
- Un chasseur tué par accident alors que vous frappiez tous les deux la cible n'est pas sanctionné.
- Si plusieurs Lunes de Sang ont lieu en même temps, les cibles peuvent s'affronter librement entre elles.
La carte du site et l'overlay montrent la zone avec un peu de retard : c'est l'avertissement reçu en jeu qui fait foi.
- En cas de kill d'un dino de la même espèce que la cible de la traque : restitution et sanction NON dues.
- En cas de kill d'un dino d'une autre espèce que celle de la traque : restitution et sanction DUES.
Quand le site détecte le kill (mêmes critères que la sanction automatique), le dino de la victime est remis automatiquement dans son park, avec une notification (joueurs inscrits sur le site). Sans cette notification, la restitution passe par un ticket avec les preuves ci-dessous.
Pour valider ces critères, il est OBLIGATOIRE de fournir un screen de la map indiquant le lieu de la mort, qui doit se trouver à l'intérieur de la zone de la traque, ainsi qu'un clip du kill.
- Exception : les dinos en troupeau ne sont pas concernés par cette restitution / sanction.
- Rappel : les Deinosuchus et les Herrerasaurus ne sont pas tenus de respecter ces règles. Ce sont des dinos opportunistes : ils peuvent attaquer et être attaqués pendant la Lune de Sang.
Vous avez 2 possibilités :
- Soit vous restez dans son groupe et vous devez l'aider à survivre coûte que coûte, au péril de votre vie.
- Soit vous QUITTEZ le groupe et vous le chassez. Vous devez le prévenir que vous n'êtes plus son allié, mais bien son pire ennemi (y a-t-il pire chose au monde que la trahison d'un proche en qui on avait confiance ? Pas cool mec)
Pas d’inquiétude, cela restera un événement occasionnel et ne sera pas abusif. Le but est simplement d’ajouter un peu de tension, d’action et de fun sur le serveur.
Nous espérons que cette idée vous plaira ! 🩸🌕
L'équipe Isla Sonora
- Tout ce que tu dis est entendu par les dinosaures vivants autour de toi, dans un rayon d'environ 90 m, toutes espèces confondues : alliés, proies et prédateurs.
- Un joueur mort n'entend plus personne et n'est plus entendu.
- Ces enregistrements sont aussi transcrits par écrit, automatiquement, et le texte est supprimé en même temps que l'audio. Seule exception : quand une minute est signalée, son extrait reste dans le dossier de modération du joueur.
- Ce texte est analysé automatiquement afin de repérer d'éventuels propos interdits par le règlement. Aucune sanction n'est jamais prononcée sur cette seule base : un humain écoute d'abord l'enregistrement.
- Enregistrements et transcriptions servent au traitement des signalements, des litiges entre joueurs, et au repérage des propos interdits.
- Seuls les administrateurs et les fondateurs peuvent écouter les enregistrements, et chaque écoute est journalisée - qui a écouté, quoi, et quand. Les extraits signalés sont lus par l'équipe de modération.
- Quand l'enregistrement est actif, l'overlay affiche un voyant permanent.
- Tu peux à tout moment demander l'accès à tes enregistrements et à leurs transcriptions, ou leur suppression, en ouvrant un ticket.
- Aucune injection dans le jeu : fenêtre Windows séparée, comme l'overlay Discord.
- Tu ne vois que ta propre position. L'overlay ne reçoit jamais la position de tes voisins, seulement le son déjà dosé.
- Insultes, propos racistes ou discriminatoires et harcèlement sont interdits au vocal comme partout sur le serveur.
- Une menace hors jeu, qui vise la personne et non son dinosaure, est du harcèlement.
- Cris, musique, soundboard ou tout bruit parasite volontaire : interdits.
- Se faire passer pour un autre joueur ou pour un membre du staff est interdit.
- Publicité pour un autre serveur, propos NSFW ou choquants : interdits.
- Les menaces de jeu (« je vais te manger ») et la provocation bon enfant font partie de The Isle.
- Un désaccord se règle calmement, en privé ou par un ticket.
- Révéler la position d'un autre joueur est du meta-gaming, au vocal comme à l'écrit.
- Répéter ailleurs (Discord, autre vocal, chat écrit) ce que tu as entendu en proximité pour situer quelqu'un, c'est aussi du meta-gaming.
- En Ptéranodon, suivre un joueur en faisant des calls sur sa position, même irréguliers, c'est du spotting, donc du meta-gaming.
- Parler avec n'importe quelle espèce est permis.
- Une longue discussion ou une promesse de paix au vocal crée une relation amicale : tu ne peux plus trahir ce joueur.
- Promettre la paix au vocal pour attaquer ensuite, c'est une trahison.
- S'organiser au vocal avec une autre espèce (se partager une proie, se prévenir, s'épargner, chasser ensemble) est du mix-pack, même si vous vous donnez un coup « pour la forme ».
- Les herbivores et les omnivores peuvent se coordonner au vocal entre eux, comme ils peuvent former des troupeaux.
- Sauf les tricératops et les stégosaures, qui ne jouent avec aucune autre espèce.
- Le vocal est l'endroit naturel du call agressif : annoncer ses intentions avant le premier coup est grandement suggéré.
- Pendant une Lune de Sang, les chasseurs peuvent se coordonner au vocal pour traquer la cible. Les règles habituelles reprennent dès la fin de la chasse.
- Un joueur te dérange ? Mute-le depuis les Paramètres du site ou l'onglet Vocal de l'overlay : vous ne vous entendez plus, ni l'un ni l'autre.
- Pour signaler un propos tenu au vocal, ouvre un ticket avec le pseudo du joueur, la date et l'heure à quelques minutes près. L'enregistrement servira de preuve, à condition de signaler dans les 30 jours.
- Selon la gravité, la modération peut couper ton vocal de proximité, pour un temps ou définitivement. La coupure est totale : tu ne parles plus et tu n'entends plus personne. Elle s'ajoute aux sanctions habituelles du serveur (réputation, bannissement).