Économie en ébullition - Runes ×2 par heure de jeu du 30/09/2026 23:18 au 01/10/2026 23:18
Isla Sonora - FR - x2 GRTH - AI - LOW RULES
Isla Sonora
Intermédiaire 3 min de lecture Systèmes du serveur

La Lune de Sang (Serial Killer)

Une prime de 35 000 à 50 000 runes sur la tête d'un joueur. Chasse-le… ou survis 30 minutes pour toucher le double.

par SiinMora

La Lune de Sang (anciennement « contrats Serial Killer ») met une prime sur la tête d'un joueur. Tout le serveur peut la chasser ; la cible, elle, doit survivre.

Quand une Lune de Sang se lève

  • Automatiquement : dès que 50 joueurs sont en jeu sur un dinosaure, et 40 minutes après la fin de la précédente.
  • Ou lancée par l'équipe lors d'un événement.

L'annonce est faite en jeu, sur la carte, dans l'overlay et sur Discord. Un rappel est diffusé en jeu régulièrement pendant la chasse.

Qui peut être ciblé

La cible est tirée au sort parmi les joueurs :

  • en jeu sur un dinosaure à 100 % de vie ;
  • à au moins 50 % de croissance (60 % pour un T-Rex) ;
  • qui ne jouent pas un Deinosuchus, Herrerasaurus, Pteranodon ou Hypsilophodon ;
  • qui ne sont pas en duel, et n'étaient pas la cible précédente.

La prime

  • Une Lune de Sang automatique vaut entre 35 000 et 50 000 runes et dure 30 minutes.
  • Chaque joueur tué par la cible ajoute +10 000 runes à la prime (5 kills maximum, sur des victimes à 50 % de croissance ou plus). Plus la cible se défend, plus elle vaut cher.

Chasser la cible

Un marqueur rouge d'environ 500 m de rayon indique la zone de la cible sur la carte (/heatmap) et dans l'overlay. Il est rafraîchi toutes les 2 minutes : à toi de la trouver sur place.

Le joueur qui tue la cible empoche la prime. Si la cible meurt d'une cause « naturelle » (noyade, chute, saignement) juste après avoir été blessée, le kill revient au joueur qui lui a infligé le plus de dégâts.

Être la cible

Survis jusqu'à la fin de la Lune : tu remportes le double de la prime (bonus de kills compris), et ton groupe touche sa part.

Et si la cible disparaît ?

  • Si la cible meurt sans qu'aucun joueur n'y soit pour rien (suicide, faim…) ou change d'espèce, la Lune rebondit sur une nouvelle cible.
  • Si la cible se déconnecte, la chasse ordinaire est annulée.

La Lune de régulation

Quand une espèce dépasse durablement son quota de population, la Lune sert à réguler : elle vise un joueur de cette espèce, dès 25 joueurs en jeu, avec une prime majorée. Plusieurs lunes peuvent alors tourner en même temps (elles apparaissent en ambre sur la carte, avec l'espèce visée).

  • Survivre à une Lune de régulation ne rapporte rien.
  • Un joueur ciblé n'est pas re-ciblé tout de suite, et un survivant bénéficie d'une immunité de quelques heures.
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