Le Deinosuchus est un immense crocodilien, spécialiste de l'embuscade et de la saisie. Lent et vulnérable sur terre, il devient redoutable dans l'eau, où il peut agripper des proies et les maintenir. Rivières et zones profondes deviennent des endroits très dangereux pour les autres espèces quand un Deinosuchus y chasse.
Statistiques par stade
| Nouveau-né | Juvénile | Sub-adulte | Adulte | Prime | Âgé | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poids (kg) | 0,5 | 12 | 550 | 8 000 | 10 750 | 9 500 |
| Vitesse de sprint (km/h) | 5,4 | 16,2 | 17,1 | 18,0 | 19,7 | 18,9 |
| Force de morsure | 0,5 | 7,5 | 223 | 500 | 575 | 450 |
Les stades correspondent à 0, 25, 50, 75, 87,5 et 100 % de croissance ; le pic est atteint au prime (87,5 %, le sommet de forme de l'animal). Dans l'eau, la hiérarchie s'inverse : les jeunes nagent beaucoup plus vite (plus de 50 km/h en nage rapide pour un nouveau-né ou un sub-adulte), alors qu'un adulte plafonne à 29,2 km/h et un prime à 34,6 km/h.
Croissance
- Nouveau-né : 33 minutes
- Juvénile : 200 minutes
- Sub-adulte : 500 minutes
- Adulte : 650 minutes
- Total : 23 h 03 (1 383 minutes) en jeu standard
- Sur Isla Sonora (croissance ×1,7) : environ 13 h 35 au total
Groupe et nid
- Limite de groupe du jeu : 2 membres.
- Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
- Nid : nid de débris, 5 œufs au maximum.
- La parade nuptiale (courting) doit se faire à la surface de l'eau.
- Un Deinosuchus devenu elder (vieil adulte) est stérile.
Régime alimentaire
- Protéines : Carnotaurus, Omniraptor, Diabloceratops, Deinosuchus, Troodon, ouaouaron (Bullfrog), cœur, os, estomac.
- Lipides : poissons d'élite (Elite Fish), tortue de mer, Gallimimus, Beipiaosaurus, Maiasaura, intestins, os, estomac.
- Glucides : Stegosaurus, Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, poumons, os, estomac.
Manger en dehors de ces listes remplit un peu l'estomac, mais ne donne aucun nutriment. Le Deinosuchus mange aussi ses congénères, la viande avariée et les os, et peut se nourrir dès sa naissance.
Faim et soif
- Estomac de 100 % à 0 % : environ 1 h 30.
- Eau de 100 % à 0 % : environ 10 minutes. Le Deinosuchus se déshydrate bien plus vite que les autres espèces, surtout sur terre.
Déplacements et capacités
- Très lent sur terre (18 km/h en sprint à l'âge adulte), avec un rayon de braquage réduit et un risque de chute plus élevé.
- Sous l'eau, il nage environ 500 m (1 minute) avant d'être à court d'endurance, puis il lui faut environ 5 minutes pour récupérer.
- En surface, il nage environ 450 m à 27 km/h avant d'être à court d'endurance. À 0 d'endurance, il coule jusqu'au fond.
- Il plonge, voit sous l'eau et dispose d'une vision nocturne sous-marine. Sa capacité Water Sense l'aide à repérer ce qui bouge dans l'eau.
- Sa vitesse de rotation dans l'eau a été réduite : anticipe tes virages.
- Il ne peut pas se rouler dans la boue.
Combat
Clic gauche — Morsure : 500 de dégâts (575 au prime).
Alt + clic gauche — Morsure à 360° : 500 (575 au prime), dans toutes les directions autour de toi.
Clic droit — Bond (lunge) : tu jaillis hors de l'eau et mords la cible ; maintiens le clic pour garder la saisie. 350 de dégâts (402 au prime).
Alt + clic droit : aucune capacité.
- Ses attaques font peu saigner (multiplicateur de saignement de 0,25) : le Deinosuchus tue par les dégâts bruts, pas par le saignement.
- Il résiste lui-même à 50 % au saignement.
Saisie (grab)
- Sur terre : le Deinosuchus doit peser au moins deux fois le poids de sa cible pour la saisir. Il ne peut pas sprinter pendant qu'il la tient avec son bond.
- Dans l'eau (cible qui nage) : il peut saisir une cible jusqu'à 75 % de son propre poids.
- Avec les poids ci-dessus, un prime (10 750 kg) peut donc saisir sur terre une cible d'environ 5,4 tonnes au plus, et dans l'eau d'environ 8 tonnes au plus.
Mutation cachée : Reniculate Kidneys
Cette mutation permet de boire l'eau salée, donc de nager dans les océans pour y chasser. Elle ne figure pas dans la liste habituelle : il faut la débloquer.
- Bois de l'eau salée jusqu'à ce que l'effet « Fluid Deficient » disparaisse.
- L'eau salée fait baisser ta soif : bois ensuite de l'eau douce pour récupérer.
- Répète l'opération jusqu'à ce que « Fluid Deficient » disparaisse.
- À ton prochain palier de mutation (si tu es à 50 % de croissance, il faudra attendre 75 %), Reniculate Kidneys apparaîtra dans les choix.
Conseils
- Reste principalement dans l'eau, rivières et zones profondes : c'est là que tu domines.
- Évite les combats sur terre, où ta lenteur te condamne.
- Choisis tes cibles selon leur poids : deux fois plus léger que toi sur terre, 75 % de ton poids au plus dans l'eau.
- Tes cris ne sont pas entendus quand tu es sous l'eau : remonte pour communiquer avec ton partenaire.
- Le Deinosuchus ne peut pas subir l'effet négatif de suralimentation.