Choisir où commence ta vie
The Isle te fait naître au hasard, souvent loin de l'action ou de tes coéquipiers. Sur Isla Sonora, un dinosaure fraîchement créé se voit proposer une téléportation offerte vers l'une des 16 régions de l'île.
Une fenêtre s'ouvre automatiquement sur le site dès que le serveur détecte ton nouveau dinosaure : tu y vois la liste des régions, avec un aperçu de chacune. Tu choisis, tu confirmes, et ton dinosaure part là-bas en quelques secondes.
Qui y a droit
- Un dinosaure né récemment, encore en dessous de 30 % de croissance.
- Une seule téléportation par vie. Une fois utilisée — ou refusée — elle ne revient qu'avec ton prochain dinosaure.
- Se déterrer après s'être enterré n'ouvre pas un nouveau droit : le serveur fait la différence entre un dinosaure qui ressort de terre et un dinosaure qui vient de naître.
Où tu atterris exactement
Tu choisis une région, pas un point précis. Le serveur te dépose à un endroit où des joueurs sont réellement passés, tiré au sort dans un rayon de 500 m autour du centre de la zone, et retenu parmi les points les plus éloignés des joueurs présents.
Deux raisons à ça : éviter le camping de point d'arrivée, et éviter les atterrissages dans un rocher ou en haut d'un arbre.
L'avertissement à lire avant de cliquer
Ce n'est pas un bug, c'est une protection. Sans elle, la manœuvre serait la suivante : faire naître un bébé, s'en servir pour repérer une zone vide, puis y sortir son gros dinosaure du park et y appeler ses alliés — un débarquement gratuit après repérage.
Pour retrouver la main, il te suffit de changer de dinosaure : le blocage se lève dès que celui-ci meurt, ou dès que tu le ranges toi-même au park.
Deux effets de bord à connaître :
- Te téléporter déclenche le temps de recharge des téléportations de groupe.
- Sortir un dinosaure du park suspend le téléport de départ quelques minutes (sortir un juvénile du park fait chuter sa croissance comme une renaissance : sans ce délai, la boucle serait exploitable).
Le cas du dino Prime tout neuf
Un Prime acheté en boutique sort du park à 50 % de croissance : il est très au-dessus du plafond de 30 %, et il n'a donc pas droit à ce téléport. Utiliser le téléport avec un bébé pour préparer le terrain ne marche pas non plus — c'est exactement ce que le blocage ci-dessus empêche.
La réponse est ailleurs : la sortie du park est elle-même le choix du point de départ. Quand tu sors du park un dinosaure acheté qui n'a jamais mis une patte en jeu, on te propose de choisir sa région d'arrivée — il apparaît directement là-bas.
Ce qu'il faut retenir
- Un dinosaure neuf (moins de 30 % de croissance) a droit à une téléportation vers l'une des 16 régions.
- L'utiliser bloque la sortie du park tant que tu joues ce dinosaure.
- Tu comptes sortir un Prime tout neuf du park ? Ne te téléporte pas : tu choisiras sa région au moment de le sortir.
- Une région quittée en téléport se rouvre au bout de 10 minutes.