Le Ceratosaurus est un carnivore polyvalent, aussi à l'aise sur une proie fraîche que sur une carcasse en décomposition. Il mange presque tout, y compris les os, la viande pourrie et ses propres congénères. Son style de combat repose sur l'endurance plutôt que sur la vitesse : ses morsures chargées de bactéries font vomir l'adversaire, et il encaisse mieux les coups lorsqu'il défend un cadavre.
Statistiques par stade
| Nouveau-né | Juvénile | Sub-adulte | Adulte | Prime | Âgé | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poids (kg) | 1,78 | 35,1 | 600 | 1 450 | 1 950 | 1 450 |
| Vitesse de sprint (km/h) | 8,7 | 20,8 | 37,8 | 40,3 | 38,2 | 33,1 |
| Force de morsure | 0,15 | 4,50 | 70,9 | 150 | 173 | 97,5 |
Le prime (le sommet de forme du dinosaure, entre l'âge adulte et la vieillesse) apporte du poids et de la force, mais le Ceratosaurus y perd un peu de vitesse de pointe. Au stade âgé (frail), il redescend à 1 450 kg et perd nettement en puissance.
Croissance
- Phase nouveau-né : 30 min
- Phase juvénile : 60 min
- Phase sub-adulte : 120 min
- Phase adulte jusqu'à la croissance complète : 150 min
- Total : 6 heures
- Sur Isla Sonora, la croissance est accélérée (×1,7) : compte environ 3 h 30.
Groupe et nid
- Limite de groupe du jeu : 5 membres.
- Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
- Type de nid : débris, construit en deux étapes.
- Nombre maximum d'œufs : 3.
- Étape 1 : construis le nid jusqu'à la moitié, puis ponds les œufs.
- Étape 2 : continue à recouvrir les œufs de débris (branches et bâtons). Ces débris gardent les œufs au chaud.
Régime alimentaire
- Protéines : Carnotaurus, Deinosuchus, Omniraptor, Diabloceratops, Cerf, Cœur, Estomac.
- Lipides : Dilophosaurus, Beipiaosaurus, Chèvre, Intestins, Estomac.
- Glucides : Stegosaurus, Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Poumons, Os, Estomac.
Le Ceratosaurus mange sa propre espèce, la viande pourrie et les os. Manger en dehors de ces listes remplit un peu l'estomac, mais n'apporte aucun nutriment.
Faim et soif
- Estomac de 100 % à 0 % : environ 60 minutes.
- Eau de 100 % à 0 % : environ 45 minutes.
Déplacements et capacités
- Le Ceratosaurus ne peut pas sauter.
- Il possède le meilleur odorat du jeu, encore plus portant lorsque la viande est pourrie. Il sent aussi le vomi.
- Lorsqu'il mange, une partie des dégâts qu'il reçoit est réduite.
- Il est immunisé contre l'effet des bactéries : il ne peut pas être rendu malade au point de vomir.
Combat
Clic gauche — Morsure
- Dégâts : 150 de base, 173 au prime.
- Un coup porté à la tête fait davantage de dégâts (environ 225 selon les relevés de joueurs).
Alt + clic gauche — Morsure directionnelle à 360°
- Dégâts : 200 de base, 230 au prime.
- Elle frappe dans la direction de la caméra et reste plus efficace à la tête. Elle n'ajoute presque pas de saignement par rapport à une morsure classique.
Clic droit (maintenir) — Morsure chargée
- Tant que tu charges, ta vitesse de déplacement baisse de 10 %. Une fois la charge complète, l'attaque consomme de l'endurance.
- Selon les relevés de joueurs, une morsure à la tête inflige environ 237 dégâts sans charge et 517,5 dégâts en charge complète.
- Trois appuis rapides sur Clic droit au-dessus d'un cadavre te font vomir dessus (voir plus bas).
Bactéries et vomissement
- Quand le Ceratosaurus mange, une jauge de bactéries se remplit derrière l'icône de l'estomac. Il n'en accumule qu'en mangeant de la viande pourrie, et seulement s'il n'a pas l'estomac plein.
- Chaque morsure transmet des bactéries à la cible et consomme environ 10 % de la jauge. Une cible assez infectée vomit, ce qui interrompt toutes ses attaques en cours.
- Après avoir vomi, une cible ne peut pas être forcée à vomir de nouveau pendant un certain temps.
- Une cible atteinte de la maladie du vomissement ne récupère plus de nutriments en mangeant et risque de vomir à nouveau.
- La quantité transmise tient compte du poids du Ceratosaurus et de celui de sa cible : un petit dinosaure peut vomir dès la première morsure, un gros en demande plusieurs.
- Vomir volontairement (trois appuis rapides sur Clic droit) te fait perdre 20 % de tes nutriments ainsi qu'une partie de ta nourriture et de ton eau.
- Vomir à moins de 15 mètres d'un cadavre accélère sa décomposition (environ cinq fois plus vite) : c'est le moyen de produire toi-même de la viande pourrie.
Bonus près d'une carcasse
Le Ceratosaurus reçoit une réduction automatique des dégâts lorsqu'il se tient près d'un cadavre :
- Il faut un cadavre à moins de 30 mètres, pesant au moins 130 kg.
- Si le cadavre est moins grandi que toi, la réduction est de 25 % ; s'il l'est autant ou plus, elle monte à 50 %.
- Quand un autre joueur s'approche à moins de 5 mètres du cadavre, le Ceratosaurus émet automatiquement un grognement d'avertissement (chuffing). Il ne se déclenche pas pour les membres de ton groupe.
- S'accroupir ou se reposer interrompt le chuffing et le bonus.
Conseils
- Préfère la viande pourrie : c'est elle qui remplit ta jauge de bactéries.
- Vise les petits et moyens dinosaures avec tes morsures : ils vomissent vite et perdent leurs attaques en cours.
- Reste debout près de ta carcasse pendant un affrontement : t'accroupir ou te coucher annule ton bonus de résistance.
- Utilise ton odorat pour repérer de loin les cadavres et le vomi laissé par d'autres prédateurs.
- Ne vomis pas volontairement sans raison : tu perds 20 % de tes nutriments à chaque fois.