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Guide du Ceratosaurus

Charognard endurant, le Ceratosaurus mange presque tout, fait vomir ses adversaires avec ses bactéries et encaisse jusqu'à 50 % de dégâts en moins près d'une carcasse.

Le Ceratosaurus est un carnivore polyvalent, aussi à l'aise sur une proie fraîche que sur une carcasse en décomposition. Il mange presque tout, y compris les os, la viande pourrie et ses propres congénères. Son style de combat repose sur l'endurance plutôt que sur la vitesse : ses morsures chargées de bactéries font vomir l'adversaire, et il encaisse mieux les coups lorsqu'il défend un cadavre.

Statistiques par stade

Nouveau-né Juvénile Sub-adulte Adulte Prime Âgé
Poids (kg) 1,78 35,1 600 1 450 1 950 1 450
Vitesse de sprint (km/h) 8,7 20,8 37,8 40,3 38,2 33,1
Force de morsure 0,15 4,50 70,9 150 173 97,5

Le prime (le sommet de forme du dinosaure, entre l'âge adulte et la vieillesse) apporte du poids et de la force, mais le Ceratosaurus y perd un peu de vitesse de pointe. Au stade âgé (frail), il redescend à 1 450 kg et perd nettement en puissance.

Croissance

  • Phase nouveau-né : 30 min
  • Phase juvénile : 60 min
  • Phase sub-adulte : 120 min
  • Phase adulte jusqu'à la croissance complète : 150 min
  • Total : 6 heures
  • Sur Isla Sonora, la croissance est accélérée (×1,7) : compte environ 3 h 30.

Groupe et nid

  • Limite de groupe du jeu : 5 membres.
  • Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
  • Type de nid : débris, construit en deux étapes.
  • Nombre maximum d'œufs : 3.
  • Étape 1 : construis le nid jusqu'à la moitié, puis ponds les œufs.
  • Étape 2 : continue à recouvrir les œufs de débris (branches et bâtons). Ces débris gardent les œufs au chaud.

Régime alimentaire

  • Protéines : Carnotaurus, Deinosuchus, Omniraptor, Diabloceratops, Cerf, Cœur, Estomac.
  • Lipides : Dilophosaurus, Beipiaosaurus, Chèvre, Intestins, Estomac.
  • Glucides : Stegosaurus, Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Poumons, Os, Estomac.

Le Ceratosaurus mange sa propre espèce, la viande pourrie et les os. Manger en dehors de ces listes remplit un peu l'estomac, mais n'apporte aucun nutriment.

Faim et soif

  • Estomac de 100 % à 0 % : environ 60 minutes.
  • Eau de 100 % à 0 % : environ 45 minutes.

Déplacements et capacités

  • Le Ceratosaurus ne peut pas sauter.
  • Il possède le meilleur odorat du jeu, encore plus portant lorsque la viande est pourrie. Il sent aussi le vomi.
  • Lorsqu'il mange, une partie des dégâts qu'il reçoit est réduite.
  • Il est immunisé contre l'effet des bactéries : il ne peut pas être rendu malade au point de vomir.

Combat

Clic gauche — Morsure

  • Dégâts : 150 de base, 173 au prime.
  • Un coup porté à la tête fait davantage de dégâts (environ 225 selon les relevés de joueurs).

Alt + clic gauche — Morsure directionnelle à 360°

  • Dégâts : 200 de base, 230 au prime.
  • Elle frappe dans la direction de la caméra et reste plus efficace à la tête. Elle n'ajoute presque pas de saignement par rapport à une morsure classique.

Clic droit (maintenir) — Morsure chargée

  • Tant que tu charges, ta vitesse de déplacement baisse de 10 %. Une fois la charge complète, l'attaque consomme de l'endurance.
  • Selon les relevés de joueurs, une morsure à la tête inflige environ 237 dégâts sans charge et 517,5 dégâts en charge complète.
  • Trois appuis rapides sur Clic droit au-dessus d'un cadavre te font vomir dessus (voir plus bas).

Bactéries et vomissement

  • Quand le Ceratosaurus mange, une jauge de bactéries se remplit derrière l'icône de l'estomac. Il n'en accumule qu'en mangeant de la viande pourrie, et seulement s'il n'a pas l'estomac plein.
  • Chaque morsure transmet des bactéries à la cible et consomme environ 10 % de la jauge. Une cible assez infectée vomit, ce qui interrompt toutes ses attaques en cours.
  • Après avoir vomi, une cible ne peut pas être forcée à vomir de nouveau pendant un certain temps.
  • Une cible atteinte de la maladie du vomissement ne récupère plus de nutriments en mangeant et risque de vomir à nouveau.
  • La quantité transmise tient compte du poids du Ceratosaurus et de celui de sa cible : un petit dinosaure peut vomir dès la première morsure, un gros en demande plusieurs.
  • Vomir volontairement (trois appuis rapides sur Clic droit) te fait perdre 20 % de tes nutriments ainsi qu'une partie de ta nourriture et de ton eau.
  • Vomir à moins de 15 mètres d'un cadavre accélère sa décomposition (environ cinq fois plus vite) : c'est le moyen de produire toi-même de la viande pourrie.

Bonus près d'une carcasse

Le Ceratosaurus reçoit une réduction automatique des dégâts lorsqu'il se tient près d'un cadavre :

  • Il faut un cadavre à moins de 30 mètres, pesant au moins 130 kg.
  • Si le cadavre est moins grandi que toi, la réduction est de 25 % ; s'il l'est autant ou plus, elle monte à 50 %.
  • Quand un autre joueur s'approche à moins de 5 mètres du cadavre, le Ceratosaurus émet automatiquement un grognement d'avertissement (chuffing). Il ne se déclenche pas pour les membres de ton groupe.
  • S'accroupir ou se reposer interrompt le chuffing et le bonus.

Conseils

  • Préfère la viande pourrie : c'est elle qui remplit ta jauge de bactéries.
  • Vise les petits et moyens dinosaures avec tes morsures : ils vomissent vite et perdent leurs attaques en cours.
  • Reste debout près de ta carcasse pendant un affrontement : t'accroupir ou te coucher annule ton bonus de résistance.
  • Utilise ton odorat pour repérer de loin les cadavres et le vomi laissé par d'autres prédateurs.
  • Ne vomis pas volontairement sans raison : tu perds 20 % de tes nutriments à chaque fois.
Espèces concernées
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