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Débutant 4 min de lecture Guides des espèces

Guide du Diabloceratops

Cératopsien compact et très maniable, le Diabloceratops excelle dans les échanges courts à coups de cornes et dans la défense en troupeau, où il fait barrage aux prédateurs.

Le Diabloceratops est un cératopsien compact (3 tonnes à l'âge adulte) taillé pour les échanges courts à coups de cornes. Très maniable, il tourne vite en courant et se décale latéralement en mode sparring pour garder l'adversaire face à lui. Il donne le meilleur de lui-même en troupeau, où la cohésion du groupe suffit souvent à décourager les prédateurs.

Statistiques par stade

Nouveau-né Juvénile Sub-adulte Adulte Prime Âgé
Poids (kg) 3 81 1 500 3 000 3 875 3 000
Vitesse de sprint (km/h) 3,8 12,6 36,0 34,2 37,8 28,8
Force de morsure 0,275 8,25 130 275 316 165

Les stades correspondent à 0 %, 25 %, 50 % et 75 % de croissance. Après l'adulte, la croissance bifurque : soit vers le prime, sommet de puissance atteint à 87,5 %, soit vers l'état âgé (frail), en déclin à 100 %. Les points de vie suivent le poids : 3 000 PV à l'âge adulte, 3 875 au prime.

Croissance

  • Nouveau-né : 45 minutes
  • Juvénile : 90 minutes
  • Sub-adulte : 140 minutes
  • Adulte : 190 minutes
  • Total en jeu de base : 7 h 45
  • Sur Isla Sonora (croissance ×1,7) : environ 4 h 35 au total

Groupe et nid

  • Limite de groupe du jeu : 6 membres.
  • Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
  • Nid : monticule de taille moyenne.
  • Jusqu'à 6 œufs par couvée.
  • Un Diabloceratops devient stérile une fois elder (stade final de sa vie).

Régime alimentaire

Herbivore, il fréquente surtout les hautes terres et les prairies. Il broute 13 plantes :

  • Protéines : Sumac, Girolle (Chanterelle Mushroom), Crimson Apollan K-Trifolium, Épilobe (Fireweed), Fleur de radis.
  • Lipides : Russule, Noix de coco, Racine de radis, Violet Apollan K-Trifolium.
  • Glucides : Melon cornu (Horned Melon), Azure Apollan K-Trifolium, Mangue, Sorbier (Mountain Ash).

Il ne peut pas manger de dulse (algue rouge). Manger hors de ces listes remplit un peu l'estomac mais ne donne aucun nutriment.

Faim et soif

  • Estomac : de 100 % à 0 % en environ 80 minutes.
  • Eau : de 100 % à 0 % en environ 60 minutes.

Déplacements et capacités

  • Il tourne très rapidement lorsqu'il court.
  • En mode sparring (affrontement codifié entre congénères, activé avec Ctrl), utilise Q et D pour te décaler sur le côté (strafe) et garder l'adversaire dans ton champ de vision.
  • Il subit moins de dégâts lorsqu'il est frappé à la tête.
  • Pour attaquer en changeant brusquement de direction, courir puis enchaîner un virage glissé (slide turn) est plus efficace que l'attaque alternative.
  • Il broute en marchant et peut se vautrer dans la boue.

Combat

Clic gauche — Coup de tête

  • Un coup de tête simple, l'attaque de base.

Clic gauche en courant — Charge

  • Contre un autre Diabloceratops, la charge le repousse. Si c'est toi qui es poussé, appuie sur Clic gauche pour stopper la poussée.
  • Contre une autre espèce, l'effet dépend du poids de la cible : si elle pèse moins de deux fois ton poids, tu la renverses (knockdown) ; si elle pèse plus de deux fois ton poids, tu l'étourdis (stun, immobilisation brève).
  • La cible ne doit pas dépasser environ 6 000 kg.

Clic gauche en regardant vers le bas — Coup de tête descendant

  • Animation plus longue, mais autant de dégâts qu'une attaque alternative.

Clic droit maintenu — Garde

  • Tête baissée, tu avances plus lentement, comme en position de blocage, et tu encaisses moins de dégâts à la tête.
  • Aucun coup de tête n'est possible tant que tu maintiens la garde.

Dégâts relevés par isledb (base / prime)

Attaque (nom du jeu) Base Prime
Flip, Sprint Flip, Engage 350 402
Alt Bite, Thrash Knockdown 300 345
Bite 275 316
Spar Turn 200 230
Flip Knockdown, Sprint Flip Knockdown 150 173
Thrash 100 115

Charges d'attaque et cornes emmêlées

  • Sous l'icône d'endurance (l'empreinte), une ligne de points apparaît : chaque attaque consomme un point.
  • Chaque point met 30 secondes à se régénérer.
  • Les Diabloceratops les plus lourds ont l'avantage : un petit ne peut pas repousser un congénère beaucoup plus lourd.
  • Les cornes de deux Diabloceratops peuvent s'emmêler pendant un combat : appuie sur Espace avec une touche de déplacement pour te libérer.

Conseils

  • Reste en troupeau : groupés, cornes tournées vers l'extérieur, vous dissuadez la plupart des prédateurs.
  • Garde toujours tes cornes face à la menace grâce au strafe (Q / D) en mode sparring.
  • Compte tes points d'attaque : ne les gaspille pas avant que l'adversaire soit à portée.
  • Réserve la charge en course aux cibles que tu peux renverser ou étourdir, et vérifie leur gabarit avant de foncer.
  • Évite les duels contre un congénère bien plus lourd que toi : le poids décide souvent de l'issue.
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