L'Herrerasaurus est un petit carnivore opportuniste, à la fois chasseur et charognard. Rapide et maniable, il grimpe aux arbres et sur presque toutes les surfaces, et fond sur ses proies depuis les hauteurs. Plus fragile que les grands prédateurs, il compte sur sa vitesse, son endurance et ses refuges en hauteur pour harceler ses cibles et échapper aux menaces.
Statistiques par stade
| Nouveau-né | Juvénile | Sub-adulte | Adulte | Prime | Âgé | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poids (kg) | 0,18 | 4,73 | 89,9 | 175 | 225 | 175 |
| Vitesse de sprint (km/h) | 4,7 | 15,1 | 30,1 | 45,0 | 46,8 | 28,7 |
| Force de morsure | 0,03 | 0,9 | 14,2 | 30,0 | 34,5 | 18,0 |
Au prime (le sommet de forme du dinosaure, entre l'âge adulte et la vieillesse), l'Herrerasaurus pèse 225 kg et sprinte à 46,8 km/h. Au stade âgé (frail), il retombe à 28,7 km/h : la fuite devient bien plus difficile.
Croissance
- Phase nouveau-né : 25 min
- Phase juvénile : 50 min
- Phase sub-adulte : 110 min
- Phase adulte jusqu'à la croissance complète : 140 min
- Total : 5 h 25
- Sur Isla Sonora, la croissance est accélérée (×1,7) : compte environ 3 h 10.
Groupe et nid
- Limite de groupe du jeu : 10 membres.
- Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
- Type de nid : débris.
- Nombre maximum d'œufs : 6.
Régime alimentaire
- Protéines : Grenouille-taureau, Omniraptor, Hypsilophodon, Poule, Cœur, Estomac.
- Lipides : Dryosaurus, Pteranodon, Beipiaosaurus, Chèvre, Tortue de mer, Gallimimus, Intestins, Estomac.
- Glucides : Crabe, Banc de poissons, Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Kentrosaurus, Sanglier, Poumons, Os, Estomac.
Manger en dehors de ces listes remplit un peu l'estomac, mais n'apporte aucun nutriment.
Faim et soif
- Estomac de 100 % à 0 % : environ 50 minutes.
- Eau de 100 % à 0 % : environ 45 minutes.
Déplacements et capacités
- Grimpe sur presque toutes les surfaces : clôtures, montagnes, arbres…
- Ne peut pas grimper quand son endurance est à 0 %.
- Plonge sous l'eau, voit sous l'eau et dispose d'une vision nocturne sous-marine.
- Possède un fanon (dewlap) le long du cou, qui se déploie et émet une lumière colorée pulsante : maintiens F + Clic droit. Seuls les autres Herrerasaurus la voient (jaune pour un mâle, vert pour une femelle).
- Le crachat de l'Hypsilophodon peut le faire tomber s'il le touche.
Escalade
- Maintiens Clic droit pour viser une surface (un arbre, par exemple), puis appuie sur Espace pour sauter et t'y agripper.
- Une fois accroché, tu peux monter, descendre et tourner autour du support.
- Ta distance de saut est importante : tu peux bondir d'un arbre à l'autre.
- Si ta visée n'est pas parfaite, l'Herrerasaurus se rattrape et se hisse automatiquement dans la plupart des cas.
- Maintiens Maj pendant l'escalade pour grimper plus vite.
Combat
Clic gauche — Morsure
- Dégâts : 30 de base, 35 au prime.
Alt + clic gauche — Morsure rapide
- Dégâts : 50 de base, 57 au prime.
- Plus rapide, elle permet aussi de tourner vivement.
Clic droit — Attaque plongeante (drop attack)
- Maintiens Clic droit pour viser ta cible, puis appuie sur Espace pour bondir vers l'avant ou te jeter depuis un support, notamment un arbre.
- Dégâts : 225 de base (259 au prime) quand l'impact renverse la cible (knockdown), 150 de base (173 au prime) quand il la déséquilibre seulement (stagger).
- Les dégâts du bond dépendent du poids de la cible.
- L'Herrerasaurus n'est plus étourdi lorsqu'il touche une cible en attaquant depuis les hauteurs.
Alt + clic droit : aucune attaque associée.
Ses attaques peuvent provoquer un saignement (bleed) chez la cible.
Conseils
- Garde toujours un peu d'endurance : à 0 %, tu ne peux plus grimper pour t'échapper.
- Chasse en forêt, où les arbres te servent à la fois de poste d'attaque et de refuge.
- Méfie-toi des Hypsilophodons : leur crachat peut te faire tomber de ton perchoir.
- Utilise ton fanon pour te signaler discrètement aux autres Herrerasaurus.