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Guide de l'Omniraptor

Raptor de meute, l'Omniraptor bondit sur ses proies, s'agrippe à elles pour les faire saigner et, à plusieurs, terrasse des dinosaures bien plus gros que lui.

L'Omniraptor est un petit prédateur très polyvalent, capable de chasser seul comme en meute. Il compte sur sa vitesse, sa maniabilité et surtout son pounce, un bond qui lui permet de s'agripper à ses proies pour leur infliger de lourds saignements. En meute, plusieurs Omniraptors coordonnés peuvent faire tomber au sol des dinosaures bien plus gros qu'eux.

Statistiques par stade

Nouveau-né Juvénile Sub-adulte Adulte Prime Âgé
Poids (kg) 0,53 12,2 225 395 660 395
Vitesse de sprint (km/h) 8,7 25,1 50,3 46,8 52,3 35,1
Force de morsure 0,065 1,95 30,7 65,0 74,8 45,5

Le sub-adulte sprinte plus vite que l'adulte ; le prime (le sommet de forme du dinosaure, entre l'âge adulte et la vieillesse) reprend l'avantage avec 52,3 km/h, 660 kg et une endurance maximale portée à 1 100. Au stade âgé (frail), il retombe à 35,1 km/h.

Croissance

  • Phase nouveau-né : 25 min
  • Phase juvénile : 60 min
  • Phase sub-adulte : 120 min
  • Phase adulte jusqu'à la croissance complète : 150 min
  • Total : 5 h 55
  • Sur Isla Sonora, la croissance est accélérée (×1,7) : compte environ 3 h 30.

Groupe et nid

  • Limite de groupe du jeu : 8 membres.
  • Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
  • Type de nid : monticule.
  • Nombre maximum d'œufs : 6.

Régime alimentaire

  • Protéines : Carnotaurus, Diabloceratops, Troodon, Cerf, Lapin, Cœur, Estomac.
  • Lipides : Dryosaurus, Psittacosaurus, Gallimimus, Maiasaura, Intestins, Estomac.
  • Glucides : Sanglier, Stegosaurus, Herrerasaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Poumons, Os, Estomac.

Manger en dehors de ces listes remplit un peu l'estomac, mais n'apporte aucun nutriment.

Faim et soif

  • Estomac de 100 % à 0 % : environ 50 minutes.
  • Eau de 100 % à 0 % : environ 60 minutes.

Déplacements et capacités

  • Saute très haut : tu peux te réfugier sur des rochers ou des structures pour échapper aux gros dinosaures.
  • Très efficace en meute : coordonne tes pounces avec ceux des autres Omniraptors.
  • Le pounce consomme beaucoup d'endurance. Si elle tombe à zéro, tu lâches prise et tu es brièvement étourdi (stun).
  • Une cible qui passe tout près d'obstacles peut te décrocher.

Combat

Clic gauche — Morsure

  • Dégâts : 65 de base, 75 au prime.

Alt + clic gauche — Morsure à 360°

  • Dégâts : 75 de base, 86 au prime.
  • Morsure directionnelle, orientée selon la direction de la caméra.

Saut + regard vers le haut + Clic gauche — Morsure sautée

  • Permet de mordre en plein saut.

Saut + regard vers le bas + Clic gauche — Coup de pied sauté

  • Permet de donner un coup de pied en plein saut.

Clic droit — Pounce

  • Tu bondis sur l'adversaire et t'agrippes à lui (latch). Sur une cible plus lourde que toi, le pounce inflige des dégâts et du saignement (bleed).
  • Une fois agrippé, maintiens Clic gauche pour des dégâts directs (32,5 de base, 37 au prime) ou Clic droit pour du saignement (10 de base, 12 au prime).
  • Tu peux t'agripper à n'importe quel côté du dinosaure, y compris par l'arrière. Appuie sur Q ou D pour changer d'emplacement.
  • Si la cible parvient à te faire lâcher en ruant (buck), tu tombes et tu es étourdi.

Clic droit — Pin

  • Seul, un Omniraptor peut plaquer au sol et immobiliser (pin) une cible dont le poids est inférieur ou égal au sien.
  • Dégâts : 35 par cycle (40 au prime) tant que la cible est plaquée. Le pin consomme de l'endurance.

Clic droit — Grapple

  • Quand deux Omniraptors ou plus font un pounce sur la même cible, ils peuvent la faire tomber au sol et lui infliger de lourds dégâts. Le grapple consomme de l'endurance.

Alt + clic droit : aucune attaque associée.

Conseils

  • Chasse en meute et synchronise vos pounces pour déclencher le grapple sur les grosses proies.
  • Seul, réserve le pin aux cibles plus légères que toi.
  • Change d'emplacement avec Q ou D pour rester hors de portée de la gueule de ta cible.
  • Lâche prise avant d'être à court d'endurance plutôt que de te faire étourdir.
  • Réfugie-toi en hauteur, sur un rocher, si un gros prédateur te prend en chasse.
Espèces concernées
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