Le Pteranodon est un ptérosaure adapté à la vie dans les airs. Il se nourrit surtout de poissons et de petits animaux, plane sur de longues distances et devient très difficile à poursuivre une fois en vol. Au sol, en revanche, il est lent et vulnérable : sa survie dépend de l'accès à l'eau et à des zones sûres pour décoller.
Statistiques par stade
| Nouveau-né | Juvénile | Sub-adulte | Adulte | Prime | Âgé | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poids (kg) | 0,088 | 1,22 | 35 | 90 | 120 | 90 |
| Vitesse de sprint (km/h) | 3,6 | 8,6 | 22,4 | 37,8 | 39,1 | 28,5 |
| Force de morsure | 0,02 | 0,6 | 9,46 | 20 | 23 | 12 |
Les stades correspondent à 0 %, 25 %, 50 %, 75 %, 87,5 % et 100 % de croissance. Les vitesses du tableau sont celles de la course au sol. Au décollage, il s'élance à 32,4 km/h à l'adulte et 36 km/h au prime (sommet de l'animal, à 87,5 %), où il gagne aussi un tiers de poids et de points de vie (120 contre 90). Au-delà, il devient âgé (frail) et perd en vitesse et en force.
Croissance
- Éclosion : 20 minutes
- Juvénile : 40 minutes
- Sub-adulte : 90 minutes
- Adulte : 120 minutes
- Total : 4 h 30 en jeu standard
- Sur Isla Sonora (croissance ×1,7) : environ 2 h 40
Groupe et nid
- Limite de groupe du jeu : 6 membres.
- Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
- Type de nid : débris.
- Nombre maximal d'œufs : 4.
- Un Pteranodon devenu elder (très âgé) ne peut plus se reproduire.
Régime alimentaire
- Protéines : poule, Hypsilophodon, grenouille-taureau, lapin, Troodon, cœur, estomac.
- Lipides : tortue de mer, Psittacosaurus, Beipiaosaurus, Pterodactylus, intestins, estomac.
- Glucides : banc de poissons, crabe, palourde, poumons, os, estomac.
L'estomac d'une carcasse compte dans les trois catégories. Manger hors de ces listes remplit un peu l'estomac mais ne donne aucun nutriment.
Faim et soif
- Estomac : environ 50 minutes de 100 % à 0 %.
- Sa soif baisse plus vite que sa faim (0,048 contre 0,033 par seconde dans les données du jeu) : c'est l'eau qu'il faut surveiller en priorité.
Déplacements et capacités
- Décollage : appuie trois fois rapidement sur Espace pour prendre ton envol.
- Vol : planer ne coûte pas d'endurance ; monter et accélérer en vol en consomment beaucoup. Garde toujours de la réserve pour te sortir d'un mauvais pas.
- G — Vol circulaire : le Pteranodon se met automatiquement à tourner en cercle.
- Tonneau : en vol, maintiens Espace puis appuie deux fois rapidement sur Ctrl pour effectuer un tonneau aérien.
- Maintenir Z + Clic droit — Agrippage : maintiens Z pour freiner, puis Clic droit pour t'agripper (latch) à un arbre ou à une paroi rocheuse. Agrippé, tu récupères de l'endurance (il faut au moins 20 % d'endurance pour s'agripper).
- Il peut voler avec la plupart des fractures, et les données du jeu indiquent qu'il peut même sauter avec une patte cassée.
- Une fois adulte, il peut transporter des crabes, des grenouilles, des lapins et des poules. En jeu standard, il ne peut pas emporter de dinosaure, à l'exception des bébés et de petits dinosaures encore jeunes (un Troodon avant l'âge adulte, par exemple).
- Il peut continuer à voler si un petit dinosaure (un Troodon ou un bébé Omniraptor) lui saute dessus. Le passager agrippé risque de mourir s'il tombe en plein vol.
- Les bébés ne peuvent pas attraper les poissons en banc, et leurs cris de demande de nourriture (begging) s'arrêtent à 18 % de croissance.
Combat et pêche
Clic gauche — Morsure
- Morsure dirigée vers le bas : 20 de base, 23 au prime.
- Ses morsures n'infligent pas de saignement (bleed).
Alt + clic gauche — Morsure en dash
- Au sol uniquement : morsure rapide accompagnée d'un mouvement vers l'avant, 30 de base, 35 au prime.
Clic droit en vol — Pêche au ras de l'eau (skimming)
- Maintiens Clic droit en survolant des poissons qui sautent pour tenter d'en attraper un.
E — Pêche au harpon
- Appuie sur E pour activer la pêche au harpon.
- Il sait également briser les palourdes pour les manger.
Conseils
- Ne te pose que sur des zones dégagées et sûres, d'où tu peux redécoller sans délai : au sol, tu es une proie facile.
- Plane autant que possible et garde ton endurance pour les montées et les fuites.
- Agrippe-toi à une falaise ou à un arbre pour récupérer de l'endurance hors de portée des prédateurs terrestres.
- Pêche au-dessus de l'eau, mais méfie-toi des Beipiaosaurus capables de bondir hors de l'eau pour frapper.
- Bois souvent : ta soif est ta jauge la plus contraignante.