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Intermédiaire 4 min de lecture Guides des espèces

Guide du Stegosaurus

Herbivore cuirassé dont la queue à pointes inflige un des saignements les plus forts du jeu. Coups de queue directionnels, attaque chargée, esquive « Wiggle Waltz » et formation de troupeau.

Le Stegosaurus est un herbivore lourdement protégé, reconnaissable aux plaques de son dos et à sa queue hérissée de pointes. Méthodique et patient, il devient extrêmement dangereux quand il se défend : sa queue inflige de graves blessures et un fort saignement. Il tient tête aux prédateurs de taille moyenne, mais reste vulnérable aux attaques coordonnées et à la pression constante des grands carnivores.

Statistiques par stade

Nouveau-né Juvénile Sub-adulte Adulte Prime Âgé
Poids (kg) 4,83 125 2 800 6 000 9 281 6 000
Vitesse de sprint (km/h) 5,6 18,0 30,6 29,1 30,6 24,3
Force de morsure 0,05 1,5 24,2 50 57,5 37,5

Les stades correspondent à 0, 25, 50, 75, 87,5 et 100 % de croissance ; le pic est atteint au prime (87,5 %, le sommet de forme de l'animal). Sa morsure est anecdotique : toute sa force est dans la queue.

Croissance

  • Nouveau-né : 45 minutes
  • Juvénile : 180 minutes
  • Sub-adulte : 405 minutes
  • Adulte : 445 minutes
  • Total : 17 h 55 (1 075 minutes) en jeu standard
  • Sur Isla Sonora (croissance ×1,7) : environ 10 h 30 au total

Groupe et nid

  • Limite de groupe du jeu : 5 membres.
  • Sur Isla Sonora, c'est le règlement des packs du serveur qui fait foi (adultes + juvéniles) : consulte-le avant de former ton groupe.
  • Nid : grand monticule, 5 œufs au maximum.
  • Le nouveau-né peut quémander de la nourriture (begging) jusqu'à 25 % de croissance.
  • Un Stegosaurus devenu elder (vieil adulte) est stérile.

Régime alimentaire

  • Protéines : sumac, fougère (Fiddlehead), trille (Trillium), Crimson Apollan K-Trifolium.
  • Lipides : papaye, noix du Brésil.
  • Glucides : souci (Marigold), banane, jacquier.

Il mange aussi la girolle, l'épilobe (Fireweed), le melon à cornes (Horned Melon), le sorbier (Mountain Ash), la fleur et la racine de radis, la russule et le Violet Apollan K-Trifolium. Manger en dehors de son régime remplit un peu l'estomac, mais ne donne aucun nutriment. Le Stegosaurus broute en se déplaçant.

Faim et soif

  • Estomac de 100 % à 0 % : environ 1 h 30.
  • Eau de 100 % à 0 % : environ 60 minutes.

Déplacements et capacités

  • Il n'est pas aussi lent qu'on le croit : 29,1 km/h en sprint à l'âge adulte, autant qu'un Tyrannosaurus adulte. Sa marche reste lente (4,5 km/h).
  • Il résiste bien aux dégâts de chute pour sa taille.
  • La portée de sa queue est grande, avec une zone de frappe parfois trompeuse.
  • Protège ta tête : place-la près d'un rocher ou d'un arbre pour empêcher les prédateurs de l'atteindre.
  • Ne panique pas en donnant des coups de queue dans tous les sens : ta défense te laisse le temps de placer correctement tes attaques.
  • En troupeau, placez-vous en « + », têtes tournées vers l'intérieur et petits au milieu, puis frappez chacun de votre côté sans toucher vos alliés. Cette formation fonctionne particulièrement bien à quatre.

Combat

La patience est essentielle : laisser l'adversaire placer quelques coups peut lui donner un faux sentiment de sécurité et t'ouvrir une occasion de le punir.

Clic gauche — Morsure : 50 de dégâts (57 au prime). Elle ne fait pas saigner.

Maintenir Alt + clic gauche — Coup de queue directionnel : 700 (805 au prime). La direction du coup suit ta caméra. Si la tête de ton Stego correspond à 0°, les coups rapides partent vers 90°, 270°, 40-60° et 300-320°. Les coups rapides vers l'avant repositionnent ton Stego, ceux vers les côtés (90° et 270°) ne le déplacent pas. Un coup à la tête est multiplié par environ 1,5, et davantage encore contre un autre Stegosaurus.

Maintenir clic droit — Attaque chargée (power swing) : 950 (1 093 au prime), et jusqu'à 1 800 (2 070 au prime) lancée en course. Pas de temps de recharge, mais elle consomme de l'endurance, davantage en sprint.

Esquive : la « Wiggle Waltz »

  • Alterne entre Q et D pour esquiver les coups portés à la tête.
  • Mordre pendant tes esquives ne sert à rien : ta force vient de ta queue et du saignement qu'elle inflige.
  • Utilise des coups d'appât pour prendre l'adversaire au dépourvu, puis enchaîne immédiatement avec un autre coup depuis l'autre côté.

Saignement

  • Les coups de queue du Stego infligent un saignement (bleed) parmi les plus élevés des dinosaures jouables : le power swing a un multiplicateur de saignement de 3.
  • Le saignement augmente quand la victime bouge. Par rapport au trot (×1), il est multiplié par 1,5 en sprint, par 0,75 à la marche, par 0,5 à l'arrêt et par 0,25 au repos.
  • Si tu saignes toi-même, arrête de te déplacer dès que l'icône rouge en forme de goutte de sang apparaît.
  • Moins tu saignes, mieux tu régénères ton endurance.

Conseils

  • Garde ta tête protégée en permanence : contre un rocher, un arbre ou au centre du troupeau.
  • Alterne Q et D pour esquiver les coups à la tête au lieu de mordre.
  • Vise les coups rapides latéraux quand tu veux frapper sans bouger, les coups vers l'avant quand tu veux te repositionner.
  • Ouvre avec une attaque chargée en course pour un maximum de dégâts.
  • Sois patient : c'est l'adversaire pressé qui finit par saigner.
Espèces concernées
En ligne
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